14124287_10209099849508407_8299078389786861613_o.jpg (640×960)

14124287_10209099849508407_8299078389786861613_o.jpg (640×960)

Accordion-Fold Paper Fish

Accordion-Fold Paper Fish - for Fall Festival decor

Twinkl Resources >> Number Multiples Individual Display Posters  >> Classroom printables for Pre-School, Kindergarten, Elementary School and beyond! Math, Numbers, Classroom Display, Posters

Twinkl Resources Number Multiples Individual Display Posters Classroom printables for Pre-School, Kindergarten, Elementary School and beyond!

Paper roll fish recycling craft

Paper roll fish recycling craft

Paper roll fish recycling craft: toilet paper or paper towel roll craft.

Artes feitas com pratos de papel Vejam quantos animais lindos podemos fazer com pratinhos descartáveis de aniversário, aqueles cr...

Paper Plate

Paper plate boat under the sun craft for kids

vyjm_slova-B.jpg 768×2 031 pixelů

vyjm_slova-B.jpg 768×2 031 pixelů

vyjm_slova-L.jpg (768×2150)

vyjm_slova-L.jpg (768×2150)

vyjm_slova-V.jpg (768×2081)

vyjm_slova-V.jpg (768×2081)

vyjm_slova-S.jpg (768×1564)

vyjm_slova-S.jpg (768×1564)

vyjm_slova-M.jpg (768×2271)

vyjm_slova-M.jpg (768×2271)

Használja a nyilakat, kapcsoló a lejátszott kép

Használja a nyilakat, kapcsoló a lejátszott kép

vyjm_slova-P.jpg (768×2031)

vyjm_slova-P.jpg (768×2031)

tvrdé souhlásky

tvrdé souhlásky

Pravidla 5. třídy

Pravidla 5. třídy

Pravidlá hry: Hru začíname na políčku ŠTART. Každý hráč sa posunie o toľko políčok, koľko hodí na hracej kocke. Hráč vypočíta príklad – ak správne, ostáva na políčku, ak nesprávne, vráti sa o päť políčok späť. Ak hráč skočí na políčko so šípkou, tak nasleduje šípku bez počítania príkladu. Ak hráč skočí na políčko s príkazom, tak splní príkaz. Vyhráva ten hráč, ktorý sa prvý dostane do cieľa.

Pravidlá hry: Hru začíname na políčku ŠTART. Každý hráč sa posunie o toľko políčok, koľko hodí na hracej kocke. Hráč vypočíta príklad – ak správne, ostáva na políčku, ak nesprávne, vráti sa o päť políčok späť. Ak hráč skočí na políčko so šípkou, tak nasleduje šípku bez počítania príkladu. Ak hráč skočí na políčko s príkazom, tak splní príkaz. Vyhráva ten hráč, ktorý sa prvý dostane do cieľa.

foto_zs

foto_zs

Pinterest
Search