Matematika

Adapt to any math equations. Answer key on the back of the plate. Colors/answers should be on both sides of the clothes pins

Adapt to any math equations. Answer key on the back of the plate. Colors/answers should be on both sides of the clothes pins

Jednotky délky, hmotnosti ...

Jednotky délky, hmotnosti ...

Sviluppo del pensiero ipotetico, del comportamento comparativo e della trasposizione visiva, funzioni cognitive di #feuerstein. #sviluppocognitivo Impara ad imparare.

Sviluppo del pensiero ipotetico, del comportamento comparativo e della trasposizione visiva, funzioni cognitive di #feuerstein. #sviluppocognitivo Impara ad imparare.

Římské číslice

Římské číslice

Tanulásmódszertan :: OkosKaLand

Tanulásmódszertan :: OkosKaLand

Lernstübchen: MA 3 ZR bis 1000

Lernstübchen: MA 3 ZR bis 1000

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/a9/be/bc/a9bebc81fd54a13348e6943a0e33b6ee.jpg

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/a9/be/bc/a9bebc81fd54a13348e6943a0e33b6ee.jpg

Lernstübchen: für die Kopfrechenkiste

für die Kopfrechenkiste

Lernstübchen: für die Kopfrechenkiste

Free Printable Sudoku Puzzles for kids

Free Printable Sudoku Puzzles for kids

Pravidlá hry: Hru začíname na políčku ŠTART. Každý hráč sa posunie o toľko políčok, koľko hodí na hracej kocke. Hráč vypočíta príklad – ak správne, ostáva na políčku, ak nesprávne, vráti sa o päť políčok späť. Ak hráč skočí na políčko so šípkou, tak nasleduje šípku bez počítania príkladu. Ak hráč skočí na políčko s príkazom, tak splní príkaz. Vyhráva ten hráč, ktorý sa prvý dostane do cieľa.

Pravidlá hry: Hru začíname na políčku ŠTART. Každý hráč sa posunie o toľko políčok, koľko hodí na hracej kocke. Hráč vypočíta príklad – ak správne, ostáva na políčku, ak nesprávne, vráti sa o päť políčok späť. Ak hráč skočí na políčko so šípkou, tak nasleduje šípku bez počítania príkladu. Ak hráč skočí na políčko s príkazom, tak splní príkaz. Vyhráva ten hráč, ktorý sa prvý dostane do cieľa.

Pinterest
Hledat