Monika AMartin Lukeš

Monika AMartin Lukeš

Monika AMartin Lukeš
Další nápady od uživatele Monika
How to make concrete spheres out of old glass light shades: Spray the inside with cooking spray & add cement mixture - break the glass off once it has cured.

How to make concrete spheres out of old glass light shades: Spray the inside with cooking spray & add cement mixture - break the glass off once it has cured.

Fence Design, Pictures, Remodel, Decor and Ideas - page 146

Fence Design, Pictures, Remodel, Decor and Ideas - page 146

Pomůcka na procvičování gramatiky | Za výlohou

Pomůcka na procvičování gramatiky | Za výlohou

10'' and 16'' Mixed Color Mixed Size 100ps/lot Free shipping Honeycomb Flower lantern Fan wedding centerpieces wedding favors-in Other Holid...

10'' and 16'' Mixed Color Mixed Size 100ps/lot Free shipping Honeycomb Flower lantern Fan wedding centerpieces wedding favors-in Other Holid...

Angličtina nejen pro děti

Angličtina nejen pro děti

Vzory podstatných jmen - Nástěnný výukový obraz

Vzory podstatných jmen - Nástěnný výukový obraz

vyjm_slova-B.jpg (768×2031)

vyjm_slova-B.jpg (768×2031)

https://scontent-vie1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/v/t1.0-9/11760040_1059558954054453_706671602432598557_n.jpg?oh=0597ab4909e38c4a113689bfa87765d0&oe=564C4EAE

https://scontent-vie1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/v/t1.0-9/11760040_1059558954054453_706671602432598557_n.jpg?oh=0597ab4909e38c4a113689bfa87765d0&oe=564C4EAE

Pravidlá hry: Hru začíname na políčku ŠTART. Každý hráč sa posunie o toľko políčok, koľko hodí na hracej kocke. Hráč vypočíta príklad – ak správne, ostáva na políčku, ak nesprávne, vráti sa o päť políčok späť. Ak hráč skočí na políčko so šípkou, tak nasleduje šípku bez počítania príkladu. Ak hráč skočí na políčko s príkazom, tak splní príkaz. Vyhráva ten hráč, ktorý sa prvý dostane do cieľa.

Pravidlá hry: Hru začíname na políčku ŠTART. Každý hráč sa posunie o toľko políčok, koľko hodí na hracej kocke. Hráč vypočíta príklad – ak správne, ostáva na políčku, ak nesprávne, vráti sa o päť políčok späť. Ak hráč skočí na políčko so šípkou, tak nasleduje šípku bez počítania príkladu. Ak hráč skočí na políčko s príkazom, tak splní príkaz. Vyhráva ten hráč, ktorý sa prvý dostane do cieľa.